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A.s.: 2004- 2005
Descrizione: Il Progetto si pone l’obiettivo diavvicinare gli alunni al mondo dell’informatica e far acquisire consapevolezza che il computer non è solo e semplicemente un “videogioco”, ma uno strumento che apre una finestra sul mondo, un’occasione per impadronirsi di abilità che risulteranno sempre più indispensabili nel mondo della scuola e nel futuro mondo del lavoro.
Le nuove tecnologie attivano i processi creativi di autoapprendimento e favoriscono la creazione di occasioni di interdisciplinarietà. E’ importante, quindi, acquisire la consapevolezza che il funzionamento dei programmi sul computer richiedono un processo di progettazione e di creazione
Tempi: Si articola in un rientro pomeridiano facoltativo di un’ora e trenta minuti, da attuarsi il martedì e/o il giovedì.
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